FF8 ラスボス アルティミシア戦 (LV.MAX)

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии •

  • @まあちゃん-u3l
    @まあちゃん-u3l 5 лет назад +53

    FF8の雰囲気と音楽がすごく好き。

  • @JY0819
    @JY0819 6 лет назад +124

    グリーヴァいつになったら手にはいるんだろうと思ってたら、まさかの敵専用GFだった時のあの深い哀しみを思い出したわ。

  • @菊田賢司
    @菊田賢司 5 лет назад +61

    最後の最後でFFの醍醐味である、戦闘の前奏をもってきたのは評価にあたいする。ボス戦としてはいい曲だよやはり。

  • @ノン-r5p
    @ノン-r5p 5 лет назад +50

    植松さんの神曲全開作品

  • @サトウカズマ-b7l
    @サトウカズマ-b7l 4 года назад +30

    エンドオブハートが発動した時の爽快感は凄まじい。

  • @KAMEO123
    @KAMEO123 5 лет назад +275

    中学校の時ff8にクソほどハマった。大人になってレビューを見たら結構評価が低かった。
    でもやっぱり最高だよなff8
    音楽もキャラも技もラスボス戦も全部面白い。
    俺の青春がつまってる。

    • @ぴんく-k3e
      @ぴんく-k3e 5 лет назад +18

      SAMURAI K
      同感です!

    • @sy-kp5xj
      @sy-kp5xj 5 лет назад +6

      俺、小学生だったなぁ、

    • @ナオキナノ
      @ナオキナノ 4 года назад +8

      発売日どか雪降ったんだよなぁ、歩いてゲームショップまで買いに行ったのは良い思い出(*´ω`*)

    • @コミミの森
      @コミミの森 4 года назад +16

      私はすでに社会人でした。でも、職場でも複数プレーヤーがいたので
      休み時間は攻略の話ばかりしてました。
      あと、ゲームに関心ないけど顔だけスコールに似た男性がいて異様なモテ方
      してましたが、その方ももう40半ばです。

    • @miho10121219
      @miho10121219 4 года назад +2

      @@コミミの森 わかる

  • @みやスモーリング
    @みやスモーリング 6 лет назад +129

    まさに魔女って感じのBGMだよね
    神ゲーだった

  • @川崎貴仁-k3l
    @川崎貴仁-k3l Год назад +5

    当時ファイナルファンタジーⅧを中古で買ったとき、お笑い芸人が好きだった自分はグリーヴァを“あおきさやか”と入力してしまい、アルティミシアを女芸人にジャンクションさせてしまった思い出があります。

  • @yukkorogashi
    @yukkorogashi 6 лет назад +149

    8評価低いけど個人的には一番好き
    初めてやったのが8だからかもしれないけど

  • @shamozi028
    @shamozi028 5 лет назад +72

    FF8のストーリーはめちゃくちゃ奥が深いと思ってる!評価低いけど1番好き。

  • @まあちゃん-u3l
    @まあちゃん-u3l 6 лет назад +41

    8のアルティミシア城とラスボス戦の曲好きすぎる

    • @JapanNagoya
      @JapanNagoya 3 года назад +2

      ラストにふさわしいよね

  • @evagund4833
    @evagund4833 5 лет назад +136

    グリーヴァの名前うんこにしてラスボス戦で爆笑したのはいい思い出

    • @スコナナゴールド
      @スコナナゴールド 3 года назад +11

      魔女とうんこのジャンクション!

    • @ZONE博士
      @ZONE博士 3 года назад +4

      マジで草

    • @グリーズマンアントワーヌ
      @グリーズマンアントワーヌ 3 года назад +10

      名前決めると反映されるからな。
      俺はガキの頃アンジェロをタダノイヌにして
      タダノイヌストライクとかして爆笑してたわ。

    • @sodanice3214
      @sodanice3214 3 года назад +3

      くだらないけど最高に面白いw

    • @八戸太郎-x4f
      @八戸太郎-x4f 3 года назад +5

      お前が思う最強のうんこを召喚してやろう
      お前がうんこを最強だと思えば思うほど、そのうんこは強くなるのだ

  • @つん-j2x
    @つん-j2x 6 лет назад +22

    ショックウェーブパルサー、かっこいい。

  • @nanashimaru
    @nanashimaru 4 года назад +14

    今思えば時間圧縮ってアルティミシアの究極魔法は、相対性理論で言うと全空間の圧縮なんだな。
    時間は空間、この世界の空間は常に広がりながら時間が産まれ、質量によって相対的に変わる時間軸。
    それを一点に圧縮する事で全ての時間と空間が混ざり合う。あのカオスなムービーと、ラスト直前の世界はそういう事だったんだ。。

  • @谷口良仁-e9z
    @谷口良仁-e9z 5 лет назад +31

    出たーエンドオブハート。見れて良かった。
    いつでるかと思ってたよ。

  • @ふっちー-h8s
    @ふっちー-h8s 4 года назад +43

    これはハマってた人たちがまた子供やった時に『グリーヴァ』をノリでヘンテコな名前にして、ラスボスが急に変な名前のG.F.を召喚してきて思い出して爆笑した人は多いと思う!

    • @rpg2824
      @rpg2824 9 месяцев назад +1

      私の圧縮世界では
      アル「その力、見せてやれ!
      イヌ!」
      でした(人の心とか無いんか)

  • @よきかな-u5y
    @よきかな-u5y 4 года назад +23

    リノアがこんな風になってしまうなんて...

  • @user-s_PSuMnfh.S6V4xH
    @user-s_PSuMnfh.S6V4xH 3 года назад +10

    リノアル説を聞いてからFF8にさらにハマった。

  • @AA-sk3kc
    @AA-sk3kc 5 лет назад +37

    よく考えたらHPを1だけ残してあげるって優しいんちゃうか

    • @仲村ゆり0924
      @仲村ゆり0924 4 года назад +1

      しかもHP1のまま放置してても
      基本的には違う攻撃はなかなかしてこないから
      回復もせず放置でもいいと言う良心設計。
      HP1からのヘル・ジャッジメントは0ダメだし
      勝手にピンチ度上げてくれれば、ドローアポカリプス始める前には倒せるし
      優しいやつ(笑)

  • @みやまくわがた-q3r
    @みやまくわがた-q3r 4 года назад +5

    7ではヒロイン殺すし、8ではヒロインをラスボスにするし、9は言ってしまえば主人公の兄貴みたいな存在だし、10は親父だし、FFのキャラの采配はえげつないw

  • @FANTAORANGE0721
    @FANTAORANGE0721 5 лет назад +39

    おれグリーヴァの名前をライオンkingにしてた笑
    リノアから聞かれたときそう答えて最後に使われるなんて思いもしなかった

  • @HARUKA36978
    @HARUKA36978 6 лет назад +35

    グリーヴァ戦のbgmクッソかっこいいのに大体連続剣で一瞬しか聞けない悲しみ

    • @響-i8k
      @響-i8k 5 лет назад +13

      4:25名付けに飽きてきてアホな名前つけてみてワクワクしてたのになかなか出てこなくて忘れた頃に出てくる「その力、見せてやれ!ポチ!」

    • @zerograbty382
      @zerograbty382 Год назад

      ポチは酷い😂

  • @ひめまり-i6e
    @ひめまり-i6e 5 лет назад +12

    今 FF8 やって います 2回目 です だんだん 指先が こわばつて 焦っています

  • @矢車想-w8w
    @矢車想-w8w 5 лет назад +33

    ドラクエよりもFF8を映像化せぇへんか?

  • @灯長
    @灯長 3 года назад +6

    MAXでやると味気ないけど、うちはゼル、スコール、リノアで結構奇跡的なラスボス戦になったので思い入れがありますね。召喚獣が駿足で来てくれたしリノアの犬が危機的状況でインビンシブルムーンしてくれたので。

  • @_selct4343
    @_selct4343 3 года назад +2

    ff14零式4層で初めて聞いてff8のbgmと聞き覗きに来ましたがこのbgm最高すぎてたまらん

  • @pinchedtail5427
    @pinchedtail5427 5 лет назад +37

    あなたは気が付きましたか?アルティミシアの最初の人間形態を倒した時、アルティミシアが浮かび上がりますが、その姿がヴァリーを発動した時のリノアと全く同じであることを・・・

    • @ae7758
      @ae7758 5 лет назад

      white mage
      本当だ!、じゃあアルティミシアはリノアなんですか?

    • @海空陸-p2x
      @海空陸-p2x 4 года назад +2

      @@ae7758でも公式で否定されてるんですよね…

    • @坂田銅時-f6c
      @坂田銅時-f6c 4 года назад +2

      @@海空陸-p2x 確かに否定されたけどあれ撤回されたよ
      だからまだわからん

    • @海空陸-p2x
      @海空陸-p2x 4 года назад

      撤回ということはFF8のリメイクで話が少し変わる可能性が微レ存?

    • @みやまくわがた-q3r
      @みやまくわがた-q3r 4 года назад +1

      @@海空陸-p2x 主にストーリーラインを手掛けたのが3人いて、既に2人は退社してて、その残った人が否定した訳だけど、その人はそんなつもりで制作はしていなかったけど、他の2人がそれを意図して作っていたかどうかは今はわからないので、明確に『違う』と答えるのが不適切と判断したからだったと思います。

  • @nenekokuroneko
    @nenekokuroneko 4 года назад +16

    FF8が自分の中で初めてのFFシリーズだったのもあるけど小学生の自分は結構ラスボスに苦戦した記憶があるな。当時はネット環境なかったからアルティミシア攻略本を買ってなんとかクリアしたのが懐かしい。

    • @JapanNagoya
      @JapanNagoya 3 года назад +1

      強敵だよね

    • @manegg4166
      @manegg4166 Год назад +1

      俺もゼルにオーラかけて脳死デュエルと、あとはサポート魔法とかいふくしかいなかったな

  • @じん-w4m
    @じん-w4m 6 лет назад +19

    ケフカの次に好きなffラスボスキャラだわ

  • @chokoyamada6218
    @chokoyamada6218 6 лет назад +39

    よく作ったなこんなゲーム!日本人凄いわ。

  • @でん-o9q
    @でん-o9q 3 года назад +10

    FF8やった後にFF9すぐ始めたんだけど最初の方攻撃が当たる直前でRボタン押してしまうクセがなかなか抜けなかった

  • @kouichinishida6712
    @kouichinishida6712 2 года назад +1

    他のRPGのラスボスの第2形態の見た目が、ほとんど良く分からない形状のモンスターになっているのに対して、グリーヴァを初めて見た時、本当に驚かされました。
    「何と良く出来た伏線なのか」と。
    ・スコールが昔から夢で見ていた。
    ・たてがみのある獣
    ・この世界にそんなものはいない
    ・(でもプレイヤーなら見たら一瞬で分かる)
    ・(ライオンだ)
    この動画を見て、当時を思い出しました。
    私の場合、確かラスボス戦で、
    「パラメータにジャンクションした魔法」を奪われる特殊攻撃に苦戦した覚えがありましたが、この動画では、発動してきてませんね。
    一瞬で、根こそぎ持っていかれるので、そのパラメータは虚弱になるは、その魔法は使えなくなるはで、大変だった記憶があります。

    • @kouichinishida6712
      @kouichinishida6712 2 года назад

      アルティミシアの「お前の望む・・・」で、映画ゴーストバスターズなら、「マシュマロマン」なのだが、スコールでないメンバーなら、どうなっていただろう。

  • @sameshi34
    @sameshi34 4 года назад +2

    私が小学生の頃発売だったかな……このゲーム。
    トンベリの高く売ると安く買う能力(顔なじみも必要?)・カーバンクルの薬作る能力・エデンのGF能力薬精製とか組み合わせて、無限ギル稼ぎ・エスタでGF能力系アイテムを大量に買って精製を続けるとHP・力・魔力・精神のステータスがエライことになるんだよね。体力はこの方法だと無理だったような。
    速さはサボテンダーが落とすサボテンのトゲ×100から100本針作って上げるんだったか?
    懐かしい。

  • @pika-vw8ud
    @pika-vw8ud 5 лет назад +24

    20年も前の作品なのが信じられない。PS4でリメイクされないかな。

  • @日の出ご飯
    @日の出ご飯 6 лет назад +40

    小林幸子

  • @qKi_rAp
    @qKi_rAp 6 лет назад +11

    FF8って賛否が分かれるゲームだけど、やっぱ今どきな学生キャラが宇宙規模で魔女を交えてってのが斬新過ぎて置いてけぼり食らった人が多いんだろうね。
    それぞれの魅力は十分なものなんだけど、どこか不釣り合いな世界観。
    1番最初に触れたのが8でありRPGだったから先入観がなかったせいもあり大好きな作品。
    ただ、世界観は9や12が好き。待ち構える未知との遭遇や世界のどこかに財宝があると信じて闊歩したくなるんだよね。
    7は総合力が見事だし、後にも先にも現れることの無いであろうインパクトの強い敵対勢力の存在が魅力を引き立たせてるよね。
    15も前半は本当に好きなんだけどね。アクションも面白かったし。キャラも魅力的だったよ。
    音楽は下村陽子さんだけあって、やっぱ盛り上げ方が上手いなぁ…って。10以降の音楽も好きなんだけど…音楽が答えの様な感じなんだよね。
    10は一部植松さん参加してるけれど。
    それはともかく丁寧で感情が強調されてて心地よかった。
    ただ下村さんや植松さんって問の音楽とでも言うのかな、次を意識させるテンポのいい音楽なんだよね。
    ストーリーと共にワクワクさせてくれる音楽。
    どれも好きだけど、好みなのは後者。
    故に15は田畑さんの基盤でやって欲しかった。
    体制変更時点から野村さんの残したものに振り回されてるなぁと感じてたけど、最終的に足を引っ張られてたね。
    終盤のノクティス等が田畑さんが描きたかったキャラ像であり世界観だったんじゃないかな。
    16ないし7Rは野村さんなら野村さんが責任を持って担当して欲しいし、スクウェアサイドも余計に映像作品とかで回収費重ねなくていいよ。
    FFってRPGがしたい…それだけですわ

  • @ストライクカート
    @ストライクカート 5 лет назад +4

    スコールのリミット技のエンドオブハートを知ったのはディシディアが最初で使った時も余りの凄さにドハマりしたな。
    でも原作ではライオンハートを作るまでお預けを知った時は結構ショックだった😅

  • @nandasyahputra7468
    @nandasyahputra7468 6 лет назад +4

    Yes, this is how i remember playing ff8..

  • @gwxtk913
    @gwxtk913 6 лет назад +30

    そして…連続剣
    アルティミシアの最終形態かっこよすぎ
    綺麗だけど不気味で

    • @山下仁士-y1q
      @山下仁士-y1q 6 лет назад +4

      BGMのイントロがまたそれを強く引き立たせてるよね。
      初めプレイしたffがコレだったってのもあるけど、未だに一番好きなラスボス

  • @domy_meteora
    @domy_meteora 5 лет назад +11

    Why Square Enix dont make remake of this game? Is incredible Griever+Ultimecia Fusion

  • @7771ice
    @7771ice 4 года назад +5

    リメイクでエンドオブハート見てぇ〜!!

  • @ただの人-h2r
    @ただの人-h2r 6 лет назад +31

    アルティミシアは普通に強いボスだけど連続剣が強すぎる

    • @5pmd
      @5pmd 6 лет назад +4

      あとゼルも強かったよね!
      超究武神覇拳w

    • @JY0819
      @JY0819 5 лет назад +1

      @@5pmd ヘッドショックとラッシュパンチ?を制限時間内に幾度となく繰り返す。
      敵へのHPダメージはかなりのものだがもプレイヤーへのMPダメージもなかなかな必殺技

    • @vanper1979
      @vanper1979 4 года назад +2

      連続剣とゼルのラッシュが強過ぎて、LV100のオメガウェポンしかまともな戦いにならなかった記憶がある。

  • @中根伸幸
    @中根伸幸 5 лет назад +3

    この当時のFFシリーズはセリフが文章だけでキャラ同士のセリフやボスとの会話のやり取りもあんまり読まないで飛ばしまくってだけど…今の時代のFFシリーズはキャラに合った感じの声優さんが担当してるからFFキャラが喋ってるってビックリする!だから…まだPS時代に出したFFシリーズをリメイクしてPS4に出して欲しいな

  • @yoko-tj7dy
    @yoko-tj7dy 5 лет назад +17

    戦闘前の6人は教師に説教喰らってる学生に見える

  • @佐藤建-g5c
    @佐藤建-g5c 5 лет назад +6

    ff8はカードゲームにはまった。FFはいつもこういうサブゲームにハマるww
    7はギャンブルにハマるし、10はブリッツボール極めるしw

    • @ひよこ豆-s8o
      @ひよこ豆-s8o 4 года назад

      7のギャンブルってゴールドソーサーのチョコボレースですか?

  • @raul-m1w
    @raul-m1w 5 лет назад +5

    FFⅧはオーラの存在がゲームバランスぶっ壊してる。それがよくわかる動画w

  • @むら-l3f
    @むら-l3f 5 лет назад +11

    FF8は、メルトンと連続剣が強すぎた(笑)
    リメイクして欲しいけど、正直声が無く字だけの世界だったからこそ、その場その場のキャラの心情変化を楽しめたのも事実…。
    システム概要の不親切さと、後戻り出来ない要素等を無くして今風に遊びやすくしたら絶対に面白いと思うんですけどねぇ〜。

    • @ゴッホ-g9f
      @ゴッホ-g9f 5 лет назад +4

      多分、その不親切な感じとかが評価が別れる原因なんでしょうね。 ただ、分かってしまうととても奥深くて楽しい。 子供の頃詰んだけど大人になってからやり直したらめっちゃハマりました笑

  • @ユニコーンフェネクス-n7l
    @ユニコーンフェネクス-n7l 6 лет назад +15

    セフィロスよりも手強かった💧💧
    ライオンハート手に入れてからは形成逆転だったけど。今でもアルティミシアを見るとゾクッとする
    魔女の知性と魔力とグリーヴァのライオンとしての純粋な力を合わせもった最強の宿敵🎵
    3戦めが終わって一安心したところにあの姿で出てきたときは背筋が凍りついたよ

    • @たらこ-o4k
      @たらこ-o4k 5 лет назад +1

      確かに初見は苦労したなー
      小学生だったし

  • @アスカロンプロジェクト
    @アスカロンプロジェクト 3 года назад +1

    アルティミシアの最終形態、
    顔がないし歪で不気味かつ異形な見た目…
    セリフもどことなく自ら「無」に成り果てたラスボスに似てる

  • @チャンネル登録者2021人チャレン

    頭おかしくなりそうなBGMいいね

  • @naom7175
    @naom7175 4 года назад +4

    ファンタジーなのに物理攻撃が最強なゲームだったなぁ

    • @ayanet9220
      @ayanet9220 4 года назад +6

      そもそもプレイヤーが使っているのは疑似魔法ですからね。
      本当の魔法はヴァリー状態のリノアしか使えませんし。

    • @byakuhaibara
      @byakuhaibara 2 года назад +1

      FF8は擬似魔法しか基本使えず、それの性能が弱いという設定でしたからね。その理由も知ると中々深いですよ。

  • @中島雅広-k8f
    @中島雅広-k8f 5 лет назад +21

    おお~~ 懐かしい! リメイクしないかね??

  • @CCMaria.Icemgic
    @CCMaria.Icemgic 4 года назад +6

    アーヴァインって結構強いよな…防御無視で9999出せるし…

  • @ミストレックスアトリーム人さ

    当時めっちゃやり込んだのに全く内容覚えてないw
    ひたすらゼルのハメ技で倒した記憶が…

  • @フラダリーリエ
    @フラダリーリエ 6 лет назад +23

    個人的に一番戦闘が長いラスボス

    • @山下仁士-y1q
      @山下仁士-y1q 6 лет назад +1

      インフレしまくった特殊技でもワンパンとは行かないからなぁ
      形態の数でいうと歴代最多か?

    • @フラダリーリエ
      @フラダリーリエ 6 лет назад

      山下仁士 最多はケフカのような
      体力が多いイメージだよね

    • @フラダリーリエ
      @フラダリーリエ 6 лет назад

      kohei
      最終形態たしか0になったら喋り終わるまで死ななかったような、しかも公式がミシアが一番強いって言ってたような

    • @最近迷走しがちな瞳チャンネル
      @最近迷走しがちな瞳チャンネル 5 лет назад

      オメガウェポン「HP1160000のHPを誇るうちの方が長いで?」レベル100です

  • @murattyo-d7t
    @murattyo-d7t 5 лет назад +12

    アルティミシア最終形態で、ヘルジャッジメントから連続でメテオが来た時にコントローラーぶん投げた事があった…。

    • @bigvoiceforspeaker
      @bigvoiceforspeaker 5 лет назад

      クソワロタ

    • @ヌヌヌ-b2s
      @ヌヌヌ-b2s 5 лет назад

      ffペット飼ってるラスボス多いな

    • @JY0819
      @JY0819 3 года назад

      ヘルジャッジメント!
      →1残るし余裕やな
      ヘルジャッジメント!
      →ミシア、いいやつやん!
      メテオ!
      →(ノ´・ω・)ノ ミ ┻━┻

    • @gttsitatsu1137
      @gttsitatsu1137 Год назад

      ヘルジャッジメントからのアポカリプスでコントローラー投げた

  • @his-pz2mj
    @his-pz2mj 4 года назад +2

    ラス戦のbgm超かっけーよな。切ねえ。

  • @hiroki7504
    @hiroki7504 5 лет назад +5

    懐かしいわ!!

  • @RF-ex7sf
    @RF-ex7sf 4 года назад +1

    「そして…」
    連続剣

  • @へそくり金庫
    @へそくり金庫 5 лет назад +36

    ストーリーはともかくシステムを批判してる奴の8割はエアプ

    • @AKIRA-zy4wp
      @AKIRA-zy4wp 4 года назад +2

      ストーリーもコレまでのffよりも
      深いィなんだよなぁ…

  • @tyokobo
    @tyokobo 5 лет назад +3

    そして•••••連続剣

  • @asukaneversaynever
    @asukaneversaynever 2 года назад

    アルティミシア自身と曲が神がかってるのよっていう…同志居ますか?!

  • @sureter
    @sureter 4 года назад +4

    my record for beat her completly is 5 min with all invulnerability and yellow on life since the beginning and all optimised

  • @太郎次郎-e7c
    @太郎次郎-e7c 6 лет назад +4

    こんな画質だったけ?凄い思い出補正がかかってたみたいだ

  • @tamamorireila5530
    @tamamorireila5530 6 лет назад +1

    FF8もそこそこにやり込んだなぁ~!

  • @user-tb6bo8ila68
    @user-tb6bo8ila68 6 лет назад +17

    この最終形態の…不気味さと…何か…怖い…(||゚Д゚)ヒィィィ!

  • @opacho730
    @opacho730 4 года назад +1

    懐かしい。アーヴァインとキスティスってこんな強かったんや笑。
    自分、見た目重視でリノアとセルフィ入れててアデルすら倒せんかった。

  • @user-cd4ti5uc3u
    @user-cd4ti5uc3u 4 года назад +6

    ガキの頃になんど挑んでもグリーヴァに勝てなかった思い出ジャンクションもよく理解してなかった

  • @梨田ヒカリ
    @梨田ヒカリ 5 лет назад +1

    リマスターなってやってる。ストーリーはそこそこかな。子供でやるとわからないけど……色々と面白い要素があり前作の7に比べてしまうとあれかな弱いかなと思うけどこれはこれで楽しい

  • @gdlc_a_siva_a1013
    @gdlc_a_siva_a1013 6 лет назад +14

    アルティミシアが喋り出してからって100HPを0にするのを5回すればいいだけじゃなかったっけ、めちゃオーバーキルじゃない?

  • @mutu081916
    @mutu081916 3 года назад +1

    ワイ「アルティミシア最終形態
    か、めっちゃ強いんやろなぁ(ハナホジ)」
    デデデデデデン デデデデデデン
    ワイ「背筋ピーン&正座

  • @mantyon
    @mantyon 4 года назад +10

    FF8何も考えずにレベル上げすぎて
    敵が強くなりすぎてつみそうに
    なったなw

  • @aqualvg7265
    @aqualvg7265 4 года назад +3

    オメガウェポンが1番大変だったかなぁ…

    • @山本紫苑
      @山本紫苑 4 года назад

      そうですね。
      オメガウェポンで苦戦するようならまず、ラスボスアルティミシアには勝てない。🤣🤣

    • @ぽんぽん太-w8e
      @ぽんぽん太-w8e 4 года назад

      自分もレベル上げすぎたせいでオメガ戦は地獄でした!

    • @JY0819
      @JY0819 3 года назад

      @@山本紫苑
      ミシアは倒しましたが、オメガは無理でした(´;ω;`)

    • @gttsitatsu1137
      @gttsitatsu1137 Год назад

      オメガウェポンに勝てなくてもアルティミシアなんか楽勝だろ

  • @hiroyuki_poker
    @hiroyuki_poker 4 года назад +5

    ラスボスなんだからメルトンに耐性くらいつけていいのにw

  • @マルマリ-o1y
    @マルマリ-o1y 5 лет назад +5

    そしてこのフルボッコ感

  • @chan-zu2co
    @chan-zu2co 5 лет назад +7

    アルティミシア
    「さぁ、最初に来るのは誰だ!?」
    (本心)
    「お願いします、1人づつ来て下さい
    まとまって来ないで下さい
    何でもしますから🥺」

  • @user-tpjadmgw
    @user-tpjadmgw 6 лет назад +24

    メルトンとオーラを連発するゲーム。笑

    • @山下仁士-y1q
      @山下仁士-y1q 6 лет назад +4

      その戦略の強さを知ってるから、初見の最終形態の強キャラ感が引き立つのよね。
      ほぼ負ける要素はないんだけど、連続攻撃で0が並ぶことに違和感を覚えつつもかつてない固さと反撃される余地がある事実に震えることになる

  • @abcdefg-l2w
    @abcdefg-l2w 5 лет назад +12

    魔法の個数制と相手からドローするっていうのも斬新で凄く面白かったわ
    でもどうしてもメルトンゲーになってしまってたのとLv100まで上げるのクソ簡単だったのが評価が低い理由だろうな
    改善されたリメイク版を期待してる

    • @なおなお-l1h
      @なおなお-l1h 4 года назад +9

      むしろレベル上げるほどこっちが不利になるでしょ

  • @euzeu
    @euzeu 3 года назад

    8:56 古代人の願い・・・ッ

  • @夏バテで死にそう
    @夏バテで死にそう 5 лет назад +1

    完全に魔女を殺しにきてるな

  • @仲村ゆり0924
    @仲村ゆり0924 4 года назад +3

    ヘル・ジャッジメント使ってきてから
    その他の攻撃はなかなか使ってこないから
    いちいち回復はせずにずっと1のまま戦ってた。
    普通にただピンチ度が上がって
    特殊技のランク上がるしやりやすくなるだけ。
    ずっと1のままやってるうちに相手死亡。
    HP1のときにヘル・ジャッジメントしてきても0ダメだしね

  • @はじめちゃんねる-e6m
    @はじめちゃんねる-e6m 6 лет назад +8

    アルティミシア、こえええええぇええ!!

    • @キムチ-n1m
      @キムチ-n1m 6 лет назад +1

      佐藤翔太
      こぇぇぇえ!とか言ってる奴こぇぇぇえ!

    • @5pmd
      @5pmd 6 лет назад

      時間を操れるから他の世界にも来たりして。

  • @left5910
    @left5910 Год назад

    アルティミシアのレベルMAXとどうやって戦うのか知りたい!
    因みにプレイヤー(6人全員)レベルMAXでもアルティミシアのレベルはランダムになるけど。

  • @wapool-y2q
    @wapool-y2q 4 года назад +3

    ゼルのラッシュで速攻終わった記憶がある🤔

  • @サイファーアルマシー-w1x
    @サイファーアルマシー-w1x 3 года назад

    安定のメルトン→オーラ

  • @tamamorireila5530
    @tamamorireila5530 6 лет назад +4

    スコールたちが強すぎる、、

  • @likepsychedelico
    @likepsychedelico 4 года назад

    GF最強ゲーどころか本当に楽に戦うにはカードゲーですからね魔法に変えてひたすらジャンクションするだけです笑

  • @user-mr9nu5re6c
    @user-mr9nu5re6c 4 года назад +3

    小学生の頃が懐かしい
    クリアした後でレベル上げない方が良かったんじゃんって気がついて絶望した思い出
    主題もスコールもクラウド以上に青臭さが強いから20そこそこでは受け入れられない、大人になって振り返ってやっとわかる話じゃないかな

  • @voxixov714
    @voxixov714 5 лет назад +1

    エクスデスとアルテミシアが合体してネオエクスデス

  • @三日月ダンゴ
    @三日月ダンゴ 4 года назад

    いつも気になってるんですが、最終形態の時に下の方で垂れ下がってる人のようなのは何ですか?ムショーに気になります

    • @みやまくわがた-q3r
      @みやまくわがた-q3r 4 года назад +5

      上のアルティミシアは精神をのっとってるハインで、その下が搾りかすになってしまっている、元のアルティミシア(恐らくリノア)ぽいです。魔女は騎士がいなくなると徐々にハインに意思を乗っ取られてしまい悪い魔女になってしまうので、エンディング時点で最後の魔女はもうリノアしかいないので、スコールが今後死んだあとはリノアは誰かに魔女を継承するか、悪い魔女になる未来しか残されていません。『はじまりの部屋』がリノアのとってスコールとのはじまりの場所であったり、そこを忘れない為に不気味な程セーブポイントが用意されていたり、グリーヴァがスコールにとってもっとも強い存在だと知っていたり、未来のアルティミシア城がスコールと約束したここで会おうと言った孤児院とガッチリ鎖で結んでいたり、リノアが持ってる筈のグリーヴァの指輪を消える前に孤児院に来て指輪を落として子供のスコールが拾ったりと、伏線はたくさんありますが、ほぼ間違いなくリノアかと。私もライオンのように強くなりたいって言ってたからグリーヴァにジャンクションしたんだと思いますよww

    • @gttsitatsu1137
      @gttsitatsu1137 Год назад

      アポカリプスのエネルギー源

  • @プリン体-o8u
    @プリン体-o8u 5 лет назад +1

    100%オーバーキルにしかなんないでしょこのゲームw

  • @darkhero3960
    @darkhero3960 Год назад +3

    吉田Pが逆立ちしても一生作れない世界観とクオリティ

  • @andramarc
    @andramarc 4 года назад +1

    マザー2のギーグ思い出した
    なんとなく

  • @ぱぱさんぱぱさん
    @ぱぱさんぱぱさん 2 года назад

    ジエンド出るまでやり続けた…

  • @幻現白書幻現白書
    @幻現白書幻現白書 5 лет назад +6

    何で8にはMPの概念がないんだ?

    • @ゴッホ-g9f
      @ゴッホ-g9f 5 лет назад +2

      魔法も装備品のひとつだし、キャラクター自身から発するものじゃなくて言うたら銃弾みたいなもんでない? 語彙力なくてうまく説明出来ないけど

    • @わっしょいわっしょい-k7k
      @わっしょいわっしょい-k7k 5 лет назад +1

      なんか現実味があって私は好き

    • @dongri88
      @dongri88 4 года назад +2

      魔法ではなく疑似魔法だからじゃないですかね?

    • @miho10121219
      @miho10121219 4 года назад

      人間(擬似魔法)と魔女(本物魔法)の区別のために必要だったのではと思います。
      人間には魔法を持てる(使うとゼロになる)限界があるけど、魔女は限界はない(ヴァリー状態では使っても個数減らない)ことを表現するためだと思います。

  • @user-nm1fl7yt4v
    @user-nm1fl7yt4v 5 лет назад +1

    アルティミシアはリノアとスコールの子孫説をあげる

  • @セーブセーバーセーベスト
    @セーブセーバーセーベスト 3 года назад +1

    やっぱりPS版とSwitch版だとアルティミシアのセリフが違う!!
    PS版のがいい。

  • @lupin3queen
    @lupin3queen 6 лет назад +12

    連続剣でエアRボタン一緒に押してしまう(笑)

  • @gonbe774
    @gonbe774 4 года назад

    アルティミシアは最後の台詞からすると子供の頃の『何か』を取り戻したかったじゃないかと思う

  • @アダム-o5s
    @アダム-o5s 3 года назад

    レベル5デスでぶっ殺された記憶が...